本系统是98k团队给北京客户定制得APP.前端uniapp,后端php语言。
功能介绍:
App功能和名词解释
APP叫德宝乐。
产的积分叫乐装。有娱乐包看广告后每日返还
任务包叫娱乐包。不同娱乐包需要不同数量乐装兑换
活跃度:一个10乐装换的娱乐包,等于活跃度1,以此类推,100乐装换的加10活跃度
活跃度是从自己往下不管谁换了娱乐包都算上
加成活跃值:是只有直推换任务才算
直推有一个10乐装换的娱乐包加成活跃值0.05
直推一个100乐装换的娱乐包加成活跃度0.5。以此类推。
烧伤机制,如果直推娱乐包比自己娱乐包大,直推做完任务,自己就没有5%分红力加成。
非任务或接收转赠所得。后台单独标记出来。有一个列表
游力是钱。
显示(后台可以设置显示不显示)后台一直显示
首页明显位置
昨日全网结束全网可转赠数量
昨日多余手续费全网销毁数量
后台每日均价,自动留底,(只后台显示)
每个账户哪天转出多少,哪天转入多少一定要自动生成保存。(只后台显示)
项目规则。
注册实名送一级娱乐包。
推广得直推做任务后5%奖励分红力。
分红力
普通用户每天按1%释放
一星用户每天按1.5%释放
二星用户每天按2%释放
三星用户每天按2.5%释放
四星用户每天按3%释放
五星用户每天按3.5%释放
达人机制。活跃度为每日一刷新。达人分红也都到账为分红力
一星 二星 三星 四星 五星
分红 15% 20% 15% 10% 5%
一星小区活跃度要求25,总活跃度要求500
送初级德游包
二星小区活跃度要求500,总活跃度要求2000 送二级德游包
三星小区活跃度要求2000,总活跃度要求10000 送三级德游包
四星小区活跃度要求25000,总活跃度要求100000 送四级德游包
五星小区活跃度要求100000,总活跃度要求400000 送六级级德游包
大区小区说明
直推里总活跃度最多的为第一大区
直推里总活跃度第二多的为第一大区
剩下所有直推加起来总活跃度为小区
自己个人活跃度不算大区也不算小区 只显示在个人活跃度里
达人分红到账的也是分红力
城市合伙人机制
每个城市合伙人有得合伙城市交易手续费1%分红加成。也到账分红力
实名注册送10个积分。十个以上可以转赠
转赠扣除对应贡献值机制。每次复投娱乐包送娱乐包利润数—利润数*25%贡献值
直推人换娱乐包得娱乐包5%贡献值。
推广一位用户获得50点经验值,获取上限为5000;
降低手续费方法
观看广告任务获取一天的临时性经验值,获取上限为100,一个广告获取25点经验值。
手续费标准
v1 v2 v3 v4 V5
经验值 实名认证 200 1000 2000 5000
个人活跃 1 10 100 800 1800
加成活跃度 0 0 0 50 200
50% 35% 30% 28% 25%
观看贡献值视频任务可获得100经验值,观看经验值每日清零;
直推有一个一级娱乐包加成活跃度0.05
一个二级娱乐包加成活跃度0.5。以此类推。(最上方名词解释地方有说明)
加成活跃度和活跃的不是一个东西名词解释最上面有写
娱乐包等级明细
娱乐包启动时长30天,35天
每次换任务根据娱乐包等级拉长时间。
一级10娱乐包封顶35天 产12
最初30天。每次加1天,同时最多10个
二级100娱乐包封顶90天,产125
最初35天。每次加2天,同时最多5个
三级500娱乐包封顶90天 产630
最初35天。每次加3天,同时最多2个
四级1000娱乐包封顶120天 产1280
最初35天。每次加4天,同时最多2个
五级5000娱乐包封顶120天 产6500
最初35天。每次加5天,同时最多1个
六级10000娱乐包封顶180天 产1300
最初35天。每次加6天,同时最多1个
七级50000娱乐包封顶360天
产65000 210天周期以上产68000
最初35天。每次加7天,同时最多1个 。
有账户不是通过看广告突然获得积分要出现。警报提示。
要有公司回购按钮。后台我可以控制开启和关闭
交易APP
需求订单由高到低排列
交易发布需求单,默认显示绑定电话。必须能打通的,不然连续三次无法联系上。停止发单3天。(有人举报后,公司会打电话核实)价格由高到低排列
转赠后15分钟未收到钱。
出现异常提交按钮。点击后出现下面两个选项。二选一后点提交,交易便被挂起等客服处理
1电话打不通
2显示已付款未收到钱
销毁泡沫三大机制
1.动态手续费消除泡沫机制
在基础手续费基础上。
今日均价下跌第二天基础手续费+15%
今日均价上涨第二天基础手续费-15%(最低不能低于基础手续费)
基础手续费每60天回归基础手续费一次
手续费超出基础手续费部分,自动销毁
2.回购销毁,消除泡沫机制
当价格低于10元以下。随时启动回购销毁。销毁价格=当日均价*当日总可卖余额*手续费=当前公司纯利润(包含广告收入)的60%到100%(手续费最低不能低于基础手续费)
3.公司所有自营业务销毁机制
所有公司自营实物业务,支持积分购买。
公司收到的积分直接销毁25%
所有公司自营虚拟业务包括游戏直播等,支持积分支付。
这块公司收到的积分直接销毁50%
上述销毁机制能保证项目长久稳定的运行。
积分流动总量永远不超过5亿。
流动总量=等于实际总量—所有用户赠送的10个—所有用户娱乐包里待产出的
销毁三大机制就是控制流通总量的
首页需要有商城自营和手机费充值功能
所有消费板块包括商城和未来上架的一切生态,价格上都按昨天交易均价下跌多少,今天
所有乐装生态使用规则
所有生态使用乐装。手续费扣除比直接转赠手续费多3%
生态使用多出的3%和超出基础手续费部分都是销毁
昨天均价下跌百分之多少。
今天所有生态价格就上涨百分之多少。
昨天均价上涨百分之多少。
今天所有生态价格就下跌百分之多少。
同时手续费和交易收费同步涨跌。
超过基础手续费的部分也是销毁。
每次手续费恢复基础手续费的那天。
所有生态当天只能现金支付。第二天在恢复