本系统是98k团队给北京客户定制得APP.前端uniapp,后端php语言。

功能介绍:

App功能和名词解释

APP叫德宝乐。

产的积分叫乐装。有娱乐包看广告后每日返还

任务包叫娱乐包。不同娱乐包需要不同数量乐装兑换

活跃度:一个10乐装换的娱乐包,等于活跃度1,以此类推,100乐装换的加10活跃度

活跃度是从自己往下不管谁换了娱乐包都算上

加成活跃值:是只有直推换任务才算

直推有一个10乐装换的娱乐包加成活跃值0.05

直推一个100乐装换的娱乐包加成活跃度0.5。以此类推。

烧伤机制,如果直推娱乐包比自己娱乐包大,直推做完任务,自己就没有5%分红力加成。

 

非任务或接收转赠所得。后台单独标记出来。有一个列表

游力是钱。

显示(后台可以设置显示不显示)后台一直显示

首页明显位置

昨日全网结束全网可转赠数量

昨日多余手续费全网销毁数量

后台每日均价,自动留底,(只后台显示)

每个账户哪天转出多少,哪天转入多少一定要自动生成保存。(只后台显示)

 

项目规则。

注册实名送一级娱乐包

推广得直推做任务后5%奖励分红力。

分红力

普通用户每天按1%释放

一星用户每天按1.5%释放

二星用户每天按2%释放

三星用户每天按2.5%释放

四星用户每天按3%释放

五星用户每天按3.5%释放

达人机制。活跃度为每日一刷新。达人分红也都到账为分红力

一星      二星      三星        四星       五星

分红  15%      20%       15%         10%        5%

一星小区活跃度要求25,总活跃度要求500

送初级德游包

二星小区活跃度要求500,总活跃度要求2000     送二级德游包

三星小区活跃度要求2000,总活跃度要求10000     送三级德游包

四星小区活跃度要求25000,总活跃度要求100000   送四级德游包

五星小区活跃度要求100000,总活跃度要求400000  送六级级德游包

大区小区说明

直推里总活跃度最多的为第一大区

直推里总活跃度第二多的为第一大区

剩下所有直推加起来总活跃度为小区

自己个人活跃度不算大区也不算小区 只显示在个人活跃度里

达人分红到账的也是分红力

城市合伙人机制

每个城市合伙人有得合伙城市交易手续费1%分红加成。也到账分红力

 

实名注册送10个积分。十个以上可以转赠

转赠扣除对应贡献值机制。每次复投娱乐包娱乐包利润数—利润数*25%贡献值

直推人换娱乐包娱乐包5%贡献值。

 

推广一位用户获得50点经验值,获取上限为5000;

 

 

降低手续费方法

观看广告任务获取一天的临时性经验值,获取上限为100,一个广告获取25点经验值。

手续费标准

v1           v2       v3      v4      V5

经验值       实名认证      200      1000    2000    5000

个人活跃      1           10       100     800     1800

加成活跃度    0            0         0      50      200

50%        35%      30%     28%     25%

观看贡献值视频任务可获得100经验值,观看经验值每日清零;

直推有一个一级娱乐包加成活跃度0.05

一个二级娱乐包加成活跃度0.5。以此类推。(最上方名词解释地方有说明)

加成活跃度和活跃的不是一个东西名词解释最上面有写

 

娱乐包等级明细

娱乐包启动时长30天,35天

每次换任务根据娱乐包等级拉长时间。

一级10娱乐包封顶35天 产12

最初30天。每次加1天,同时最多10个

二级100娱乐包封顶90天,产125

最初35天。每次加2天,同时最多5个

三级500娱乐包封顶90天  产630

最初35天。每次加3天,同时最多2个

四级1000娱乐包封顶120天   产1280

最初35天。每次加4天,同时最多2个

五级5000娱乐包封顶120天  产6500

最初35天。每次加5天,同时最多1个

六级10000娱乐包封顶180天   产1300

最初35天。每次加6天,同时最多1个

七级50000娱乐包封顶360天

产65000   210天周期以上产68000

最初35天。每次加7天,同时最多1个 。

 

 

有账户不是通过看广告突然获得积分要出现。警报提示。

要有公司回购按钮。后台我可以控制开启和关闭

交易APP

需求订单由高到低排列

交易发布需求单,默认显示绑定电话。必须能打通的,不然连续三次无法联系上。停止发单3天。(有人举报后,公司会打电话核实)价格由高到低排列

转赠后15分钟未收到钱。

出现异常提交按钮。点击后出现下面两个选项。二选一后点提交,交易便被挂起等客服处理

1电话打不通

2显示已付款未收到钱

销毁泡沫三大机制

1.动态手续费消除泡沫机制

在基础手续费基础上。

今日均价下跌第二天基础手续费+15%

今日均价上涨第二天基础手续费-15%(最低不能低于基础手续费)

基础手续费每60天回归基础手续费一次

手续费超出基础手续费部分,自动销毁

2.回购销毁,消除泡沫机制

当价格低于10元以下。随时启动回购销毁。销毁价格=当日均价*当日总可卖余额*手续费=当前公司纯利润(包含广告收入)的60%到100%(手续费最低不能低于基础手续费)

3.公司所有自营业务销毁机制

所有公司自营实物业务,支持积分购买。

公司收到的积分直接销毁25%

所有公司自营虚拟业务包括游戏直播等,支持积分支付。

这块公司收到的积分直接销毁50%

上述销毁机制能保证项目长久稳定的运行。

积分流动总量永远不超过5亿。

流动总量=等于实际总量—所有用户赠送的10个—所有用户娱乐包里待产出的

销毁三大机制就是控制流通总量的

首页需要有商城自营和手机费充值功能

所有消费板块包括商城和未来上架的一切生态,价格上都按昨天交易均价下跌多少,今天

 

 

 

所有乐装生态使用规则

所有生态使用乐装。手续费扣除比直接转赠手续费多3%

生态使用多出的3%和超出基础手续费部分都是销毁

 

昨天均价下跌百分之多少。

今天所有生态价格就上涨百分之多少。

昨天均价上涨百分之多少。

今天所有生态价格就下跌百分之多少。

同时手续费和交易收费同步涨跌。

超过基础手续费的部分也是销毁。

每次手续费恢复基础手续费的那天。

所有生态当天只能现金支付。第二天在恢复

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